游戏ui设计培训教程
游戏UI基础理论与设计原则
游戏UI概述:深入讲解游戏UI的定义、范围和重要性,包括它如何影响玩家体验、游戏流程和游戏的商业成功。通过对比不同类型游戏的UI设计,理解UI与游戏类型的适配性。
设计原则与规范:系统阐述游戏UI设计的基本原则,如可读性、易用性、可视性、一致性和美观性。结合实际案例,详细解释每个原则在设计中的体现。
用户体验(UX)设计基础:介绍游戏UI设计中用户体验的重要性,讲解用户心理和行为模式对UI设计的影响。包括如何通过设计引导玩家的操作流程,如何减少玩家的认知负担,以及如何根据玩家反馈优化UI设计。
游戏UI设计工具与技术
常用设计软件介绍:详细介绍游戏UI设计中常用的软件工具,如Adobe Photoshop、Sketch、Adobe Illustrator等。讲解每个软件的特点、优势和适用场景。
游戏UI动效设计
AE游戏UI动效多风格系统培训课:由前网易资深动效设计师主讲,课程内容全面,从AE软件的基础操作开始,到深入探讨游戏UI动效设计的多种风格与技巧。
游戏UI设计实践
通过实际项目学习游戏UI设计,包括UI框架设计理念、简单版本开发、窗体层级管理、模态窗体管理、日志调试与配置管理、消息传递中心、资源国际化技术等。